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Castlevania: Symphony of the Night | Detonado Completo

  • Foto do escritor: dannergeek
    dannergeek
  • 24 de fev.
  • 23 min de leitura

Castlevania: Symphony of the Night, o clássico que redefiniu o gênero


Castlevania: Symphony of the Night

Lançado em 1997 para o primeiro PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night não foi apenas mais um capítulo da clássica franquia da Konami, foi o momento em que a série deixou de ser apenas desafiadora e passou a ser revolucionária.


Em plena era da febre do 3D, quando praticamente todos os estúdios apostavam em mundos poligonais, a Konami tomou uma decisão ousada: manter a experiência em 2D. O resultado? Um dos jogos mais influentes da história dos videogames.


Diferente dos títulos anteriores, marcados por progressão linear e dificuldade rígida, Symphony of the Night abriu as portas para a exploração livre. O castelo de Drácula deixou de ser apenas uma sequência de fases e se transformou em um enorme labirinto interconectado, cheio de passagens secretas, habilidades desbloqueáveis e áreas que exigem novas formas para serem acessadas. Nascia ali a consolidação do que hoje conhecemos como o gênero “Metroidvania”.


No controle de Alucard, o filho de Drácula, o jogador experimenta uma evolução constante. Sistema de níveis, equipamentos variados, magias com comandos secretos e transformações em lobo, morcego e névoa ampliam drasticamente as possibilidades de exploração e combate. Cada nova habilidade desbloqueada muda a forma como o mundo é percorrido, incentivando revisitas e descobertas.


E quando o jogo parece ter mostrado tudo o que tinha a oferecer, ele revela sua maior surpresa: o castelo se inverte, dobrando o mapa e elevando o desafio a um novo patamar. Com uma trilha sonora memorável, direção de arte refinada e uma atmosfera gótica que atravessou gerações, Castlevania: Symphony of the Night permanece como um dos maiores clássicos do PlayStation e um marco definitivo no design de jogos de exploração. Se você está revisitando essa obra-prima ou conhecendo-a agora, prepare-se: o castelo ainda guarda muitos segredos.


A seguir você irá deleitar-se com um Detonado Completo com todos os detalhes para você chegar ao final de mais este clássico da Konami.


Comandos Básicos

Avançar:

 (Seta para Direita)

Recuar:   

 (Seta para Esquerda)

Subir:

 (Seta para Cima)

Agachar:

 (Seta para Baixo)

Ataque / Defesa:

Mão Direita e/ou O Mão Esquerda (Playstation) / X Mão Direita e/ou B Mão Esquerda (Xbox)

Pular:

X (Playstation) / A (Xbox)

Especial:

 (Playstation) / Y (Xbox)

Transformação em Morcego (Bat):

R1 (Playstation) / RB (Xbox)

Transformação em Lobo (Wolf):

R2 (Playstation) / RT (Xbox)

Transformação em Névoa (Mist):

L1 (Playstation) / LB (Xbox)

Acessar Mapa:

Select (Playstation) / Botão Ver (Xbox)

Acessar Menu (Tela de Status):

Start (Playstation) / Botão Menu (Xbox)

Comandos Especiais

Richter Belmont


Richter Belmont

Belmont Leap:

↓, ↑ + X (Playstation) / A (Xbox)

Jacknife: 

X (Playstation) / A (Xbox) duas vezes.

Maelstorm: 

Giro completo no Analógico ou D-pad (360°) +  Mão Direita e/ou O Mão Esquerda (Playstation) / X Mão Direita e/ou B Mão Esquerda (Xbox)

Slide: 

Segure  + X (Playstation) / A (Xbox)

Slide Leap: 

Segure + X (Playstation) / A (Xbox) duas vezes.

Rushing Blade:

↑, ↓, ↘, +  Mão Direita e/ou O Mão Esquerda (Playstation) / X Mão Direita e/ou B Mão Esquerda (Xbox)

Comandos Especiais

Alucard


Alucard

Dark Metamorphosis:

 ←, ↖, ↑, ↗, → + botão de ataque.

Obs.: ao usar esta habilidade, o sangue que jorrar do corpo do inimigo sobre Alucard será convertido em HP.

Hellfire:

 ↑, ↓, ↘, → + botão de ataque.

Obs.: esta habilidade faz com que Alucard solte três bolas de fogo. Mantenha o direcional ↑ pressionado para Alucard soltar as duas esferas de energia.

Summon Spirit:

 ←, →, ↑, ↓ + botão de ataque.

Obs.: um espírito será lançado contra os inimigos.

Tetra Spirit: 

segure ↑ (3 segundos), depois ↗, →, ↘, ↓ + botão de ataque.

Obs.: três espíritos serão lançados contra os inimigos.

Soul Steal: 

←, →, ↘, ↓, ↙, ←, → + botão de ataque.

Obs.: rouba energia dos inimigos.

Wolf Charge: 

↓, ↘, → + botão de ataque.

Obs.: transforme-se em lobo (exige a Relic Soul of Wolf).

Wing Smash:

segure ✕, ↑, ↖, ←, ↙, ↓, ↘, → e solte ✕.

Obs.: transforme-se em morcego (exige a Relic Soul of Bat).

Sword Brothers: 

↓, ↘, →, ↗, ↑ (segure 3 segundos), depois ↓ + botão de ataque.

Obs.: equipe o Familiar Sword.

Informações Básicas


Quando estiver jogando com Alucard, aperte Start (Playstation) ou Botão Menu (Xbox) e você entrará na tela de Status, onde poderá conferir seus atributos como força (STR), constituição (CON), que influencia a sua defesa, inteligência (INT), que influencia na causa de dano com armas e sorte (LCK), que influencia na aparição de itens raros. Os números à esquerda, são os atributos normais, enquanto que os que estão à direita do sinal de + são os atributos adicionais de equipamentos.


O jogo mistura elementos de RPG, tornando-o muito interessante. Então, os tópicos na parte de cima, que mostram o seu HP, MP, Level, etc. dispensam comentários. Abaixo do Status, estão a experiência (EXP) atual, quanto falta para aumentar um Level na evolução (NEXT) e o dinheiro obtido no jogo (GOLD). Do lado direito da tela, estarão as especificações de seu ataque (ATT) e defesa (DEF). Logo abaixo, estarão as ROOMS (cada ponto do mapa que for aberto, será acrescido neste tópico) e KILLS (quantos inimigos você matou até o momento), além de ter um marcador de tempo indicando quanto tempo você já jogou.


Informações do Menu

Equip

Aqui você poderá equipar o seu personagem em sete partes diferentes. As duas primeiras opções são para equipar as mãos esquerda e direita, a terceira é para a cabeça, a quarta para o peito, a quinta para a capa e as duas últimas são para equipar acessórios nas mãos esquerda e direita.

Spells

Aqui será onde os comandos para usar magias serão listados.

Relics

Aqui ficam guardados as relíquias do jogo que influenciam no desempenho do personagem e também na evocação dos Familiares

System

Aqui você tem seis opções, sendo que de início, você só terá a Button Settings. As opções Cloak Lining e Cloak Color são compradas com o Master Librarian e permitem mudar as cores da capa de Alucard. A opção Time Attack mostrará quanto tempo você levou para chegar em certos inimigos.

 Familiar

Finalmente há a opção que mostra o Status de seus aliados ao longo do jogo.

Evolução e Inimigos


Durante o jogo, você poderá aumentar seus atributos adquirindo experiência ao matar os inimigos. Cada inimigo oferece diferentes quantidades de experiência e a cada nível que você aumentar, a experiência dada por aquele inimigo baixará até equivaler a 1 ponto.

Cada inimigo no jogo pode deixar dois itens diferentes, mas encontrá-lo dependerá do nível de sua sorte (LCK). Além disso, você também poderá pegar Heart Max Up (que aumenta a quantidade de corações, permitindo usar mais vezes as armas secundárias) e Life Max Up (aumenta a sua quantidade de HP). Obs.: coletar estes itens ficará a seu critério.


Uso de Armas


Algumas armas usadas por Alucard possuem movimentos especiais, acionados pelos seguintes comandos:


1º) ↓, ↘, → + Botão de Ataque

2º) ←, → + Botão de Ataque

3º) →, ↘, ↓ + Botão de Ataque


Obs.: algumas armas podem usar até dois comandos diferentes, mas também existe a força dos escudos. Para usá-las, tenha um escudo equipado em uma mão e a arma Shield Rod ou Mablung Sword em outra. Mantenha o botão que usa o escudo pressionado e aperte o botão que usa a arma duas vezes seguidas.


As armas secundárias Holy Water, Cross, Clock, Axe, Knife, Holy Book, Rebound Stone, Agunea e Bibuti são usados igualmente por Richter e Alucard. A única diferença é que Richter poderá usar o poder máximo de cada arma secundária quando você apertar o botão  (Playstation) / Y (Xbox).


Obs.: ao usar a arma Agunea e acertar um alvo, mantenha o direcional pressionado para continuar atacando o inimigo até ele ser destruído ou acabar os seus corações.


Mapas do Castelo


Mapa do Castelo Normal

Mapa do Castelo Normal

Lugares do Mapa
Legendas do Mapa

🟥 Save Point

🟧 Teletransporte

🟩 Área secreta


Lugares do Mapa

Oriente-se! Dividimos o mapa do castelo por setores representados por cores (confira a legenda ao lado para se localizar no mapa). Além disso, a estratégia estará dividida por pontos marcados por letras, ou seja, você poderá saber como e quando deverá fazer as coisas lendo a estratégia e olhando no mapa o caminho mais fácil para chegar ao lugar desejado.


Também estará marcado no mapa a localização das áreas secretas, teletransportes e Save Points. Mas ficará a seu critério completar todo o mapa do jogo, para conseguir a porcentagem máxima e também influência no final do jogo.



DETONADO

ESTRATÉGIA – CASTELO NORMAL


Parte 1 – Final Stage Bloodlines

De volta a 1792, zona rural da Transilvânia, Romênia. A batalha final entre Richter Belmont e o Conde Drácula está prestes a acontecer. Acerte a parede acima da escada e acione o Switch para baixar uma escada secreta. Subindo por ela, pegue os itens e siga para o encontro com Drácula.

Ataque-o sempre que ele aparecer e esquive-se de seus ataques. Caso Richter esteja morrendo, Maria o ajudará usando a força das quatro bestas, que o tornarão invencível.

Quando você derrotar a segunda forma de Drácula, quatro anos se passarão. Richter Belmont terá desaparecido e Castlevania, o reino de Drácula, surgirá no alto da montanha.


Parte 2 – Entrance

Alucard, o filho de Drácula, surgirá em meio à floresta e entrará nas dependências do castelo (ponto “a”). Siga para a área seguinte e quebre a grande pedra sobre a escada para pegar um item (ponto “b”). No final da próxima área (ponto “c”), destrua a escada para pegar outro item e mais adiante você encontrará a...


Morte (Death).Após ter todos os seus equipamentos roubados, suba a escada adiante e, no andar superior, caia na fenda para a esquerda e pegue um Heart Max Up (entrada sobre o ponto “c”). Suba a escada novamente e vá para o outro lado, suba os próximos lances de escada, pegue uma nova arma com os inimigos (ponto “d”), pegue a Relic Cube of Zoe e siga para o Alchemy Laboratory. Obs.: se voltar até a área onde encontrou a Morte, após entrar no Alchemy Laboratory, você enfrentará os chefes Gaibon e Slogra.

Parte 3 – Alchemy Laboratory

Nesta nova área, suba até o próximo andar e siga sempre para a esquerda (ponto “b”). Destrua a parede esquerda e o chão para encontrar duas áreas secretas, depois continue subindo até chegar a um ponto com espinhos e uma caixa (ponto “c”). Empurre a caixa sobre os espinhos e use-a para chegar à área superior à direita e ter acesso a uma nova sala. Volte e vá para o outro lado desta área até chegar a uma longa subida (ponto “f”). Pegue a arma secundária Axe na última vela e siga para a sala no canto superior direito.

Boss: Gaibon e Slogra – Use o Axe constantemente para acabar com o morcegão e só então concentre os ataques no monstro de ossos. Se quiser, use a magia Tetra Spirit. Na sala adiante, siga para o elevador (ponto “e”) e desça por ele para encontrar novas salas e abrir uma porta. Depois volte e continue pelo corredor acima até chegar do outro lado do Alchemy Laboratory (ponto “f”).

Parte 4 – Marble Gallery

Cruzando este corredor (ponto “a”), você chegará a um lance de escadas cruzadas (ponto “b”). Siga para o canto inferior esquerdo para fazer o caminho até um ponto da área Entrance (ponto “c”), além de pegar a Relic Spirit Orb. Feito isso, volte para as escadas cruzadas e siga através do caminho superior direito; ao final do corredor seguinte, você chegará até o grande relógio (ponto “d”), onde encontrará Maria Renard.

Após a conversa, siga para o outro lado do grande relógio até chegar a outra área com escadas cruzadas (ponto “g”). Siga através do longo corredor mais adiante (ponto “h”) e logo você chegará a outra área do castelo.

Parte 5 – Outer Wall

Primeiro vá para a parte de baixo desta área e destrua o cavaleiro na plataforma da esquerda (ponto “a”). Destrua a parede esquerda da saleta ao lado e fique parado sob o buraco da parede para acessar a sala de baixo. Saia da sala fazendo o mesmo caminho, siga para o ponto mais baixo e olhe através da luneta (aponha para ↑ no direcional) para ver alguém em um barco. Feito isso, suba e siga para o lado esquerdo (ponto “b”) e depois vá para a sala acima.

Boss: Doppelganger10 – Para derrotar esta cópia de Alucard, pule e ataque na diagonal e tome cuidado com os contra-ataques. Vença a batalha, continue subindo e empurre a alavanca no alto para acionar o elevador, onde você pegará a Relic Soul of Wolf. Pegue-a, desça até o segundo andar do elevador e entre através da primeira porta que encontrar à esquerda.

Parte 6 – Long Library

Ao entrar nesta nova área (ponto “a”), siga o corredor adiante até encontrar uma escada. Desse lugar (ponto “b”), siga para a saleta superior à direita para pegar a Relic Faerie Scroll, depois siga para o corredor à esquerda no final de uma outra escada e ao final do caminho está o Master Librarian. Ele oferecerá cinco opções, sendo elas:

  • Buy Item (compra de itens)

  • Sell Gem (venda de certos anéis encontrados no jogo)

  • Tactics (a cada Chefão derrotado, você poderá comprar a estratégia da batalha)

  • Enemy List (cada inimigo derrotado será listado aqui. Mostra também quais os itens você já pegou ou não)

  • Exit (sair)

Por enquanto, compre a Jewel of Open e o Castle Map. Feito isso, faça o caminho de volta até o ponto “g” da Marble Gallery e visite uma sala com porta azul para abrir passagem para o subterrâneo. Depois vá para o Alchemy Laboratory, chegue até o ponto “d” e entre no corredor do lado esquerdo, onde encontrará Maria novamente; depois da conversa, cruze a porta adiante.


Parte 7 – Royal Chapel

Nesta nova área do castelo (ponto “f”), suba todo o caminho explorando o máximo que puder desta área. Quando chegar à segunda torre (ponto “b”), na metade do corredor seguinte você enfrentará mais um poderoso inimigo.

Boss: Hippogryph – Espere seu inimigo ficar no chão e aproxime-se dele. Fique abaixado e ataque-o constantemente. Vencendo-o, Maria aparecerá novamente. Logo após a conversa, siga o resto do caminho até chegar ao ponto “a” mostrado no mapa, para ter acesso a uma outra área do castelo.


Parte 8 – Castle Keep

Atravesse o corredor e suba (ponto “a”) para explorar as áreas acima, depois saia pelo lado esquerdo. Do lado de fora, siga por baixo até a parede do lado esquerdo (ponto “c”), para pegar a Relic Leap Stone. Agora Alucard possui pulo duplo e um golpe rasante (aperte ↓ + pulo após o segundo salto). Com essas novas habilidades, volte até o grande relógio no ponto “d” da Marble Gallery. Existem estátuas em ambos os lados do relógio, pegue a arma secundária Clock e use-a para mover a estátua do lado direito e suba para pegar alguns itens. Desça até o relógio e espere a outra estátua se mover para subir e chegar em uma nova área.

Parte 9 – Olrox’s Quarters

Suba com cuidado até uma grande sala com escadas (ponto “a”) e destrua a parede inferior do lado direito, para ter acesso a uma área secreta. Pegue os itens e depois volte para a sala das escadas, saindo pela porta do lado esquerdo para ter acesso a outra área do castelo.

Parte 10 – Colosseum

Vá para as áreas baixas e explore o lugar, depois siga para a esquerda, ainda por baixo. Ao completar toda esta parte do mapa, siga através do andar superior, passando por baixo da arena de batalha (rumo ao ponto “d”). Explore todo o ambiente e vá para a entrada da arena (rumo ao ponto “c”), para enfrentar mais dois inimigos.

Boss: Minotaurus e Werewolf – Fique atento aos ataques destes dois inimigos para poder esquivar e atacar. Use a magia Soul Steal quando estiver precisando de HP, ou então Tetra Spirit para atacar ambos os inimigos. Ao vencer a batalha, atravesse a arena e você encontrará a Form of Mist (que se permite transformar em névoa). Obtendo esta nova habilidade, volte para a Long Library.

Parte 11 – Long Library (revisitada)

Siga para o ponto “c” do mapa e use o pulo duplo para chegar à plataforma do lado esquerdo, acima da sala do Master Librarian. Explore todo o ambiente acima (ponto “d”). Empurre a estante de livros ao entrar na saleta no canto superior direito para encontrar uma sala secreta. Feito isso, siga para as áreas baixas através de uma grande sala.

Boss: Lesser Demon – Antes de destruir este inimigo, espere-o criar três seres diferentes (um deles só poderá ser encontrado aqui para constar na Enemy List). Vencendo a batalha, siga para as áreas baixas (ponto “e”), use a Mist para atravessar as grades no caminho para pegar a Relic Soul of Bat (que lhe permite se transformar em morcego). Agora que você pode voar, explore toda a área da Long Library e obtenha o Familiar Faerie Card. Volte ao grande relógio na Marble Gallery (ponto “d”) e transforme-se em morcego para subir na passagem acima para pegar novos itens e Relic Gravity Boots (permite que Alucard faça um super salto usando o comando ↓, ↑ + pulo). Só então vá para a Olrox’s Quarters.

Parte 12 – Olrox’s Quarters (revisitada)

Siga para o ponto “b” do mapa e vire morcego para chegar ao corredor superior, que o levará até uma grande área (ponto “c”). Use a habilidade de morcego para explorar o lugar, depois vá para uma entrada no canto superior esquerdo (ponto “d”) e atravesse o corredor.

Boss: Olrox – Este inimigo é bem rápido e evocará morcegos e crânios. Procure atacar rapidamente e fique atento às ondas de energia que ele lançará ao chão. Use a Soul Steal quando necessário e, ao derrotar a primeira forma, ele se transformará em uma grande criatura. Ataque-o à distância, se possível, e evite os seus raios. Vencendo-o, vá pegar a Relic Echo of Bat na sala do canto superior esquerdo. Volte para o ponto “c” e logo depois siga através do corredor do ponto “e”. Destrua uma parte do teto para encontrar uma área secreta para pegar o Familiar Sword Card. Continue indo para a esquerda e abra um caminho para a Royal Chapel. Feito isso, siga para o ponto “f” da Marble Gallery e desça para o subterrâneo.

Parte 13 – Underground Caverns

Nesta nova área (ponto “a”), siga para a esquerda e explore as salas, depois volte até o outro lado e entre na passagem do lado direito da grande descida. Atravesse o corredor e siga para as áreas seguintes (ponto “b”).


Parte 13 – Underground Caverns (continuação)

Boss: Succubus – Este inimigo se multiplicará constantemente para tentar confundi-lo. Use ataques com o pulo duplo, juntamente com a magia Soul Steal e Tetra Spirit. Vencendo esta batalha, pegue o acessório Gold Ring e continue sua descida até o ponto “c” do mapa. Siga para o lado esquerdo e explore todo o ambiente ao longo do caminho (ponto “e”), tomando cuidado para não cair dentro da água.

Cruzando o corredor no final do caminho, você chegará até uma cachoeira (ponto “f”). Visite a caverna no canto superior esquerdo, do outro lado da cachoeira e empurre o grande Switch na parede. Feito isso, caia por trás da cachoeira e entre na caverna para pegar um HP Max Up. Agora siga para o longo corredor à esquerda (ponto “g”) e mais adiante, você encontrará Ferryman (o barqueiro). Suba no barco para chegar ao outro lado, mas tome cuidado para não cair na água e não ser atingido por morcegos.

Chegando do outro lado, pegue a Relic Merman Statue e volte com Ferryman. Obs.: pouco depois do ponto “g”, explore o ambiente acima e você sairá sob a grande pedra da área Entrance (ponto “b”). Quebre-a, transforme-se em lobo e atravesse rapidamente por dentro da grande pedra e do outro lado, na parte de baixo, você abrirá uma sala secreta. Aproveite para explorar o começo do jogo e completar esta parte do mapa usando a habilidade de morcego.

Do ponto “g” da Underground Caverns, faça o caminho de volta para o ponto “c” e destrua o chão de gelo no canto inferior esquerdo, mas não entre ainda. Siga através da caverna à direita e enfrente um inimigo muito fácil. Use apenas um Soul Steal para vencê-lo e no caminho adiante, seja rápido para pular nos pilares e chegar a uma entrada no teto da caverna.

Boss: Scylla – Esta criatura terá vermes gigantes que tentarão atacá-lo e lançará bolhas de água e de energia contra você. Destrua primeiro os vermes gigantes, depois concentre o seu ataque na criatura, usando o último pilar. Vencendo-a, explore a caverna adiante e só então entre por aquela passagem que você quebrou para chegar em uma outra área com água (ponto “d”). Encontre Ferryman também neste local, pegue carona com ele para chegar ao outro lado e abaixe-se quando passar por partes baixas do teto. Chegando ao outro lado, pegue a Relic Holy Symbol (que o deixa imune à água). Aproveite para revelar todo o mapa explorando os ambientes aquáticos, depois siga para o ponto “e” e continue até chegar a uma ponte de madeira. Mate os sapos e avance devagar até avistar uma criatura com um barril nas costas. Atraia-o para cima da ponte e faça-o jogar o barril para destruir a ponte e abrir caminho para uma nova área.

Parte 14 – Abandoned Mine

Desça por esta nova área (ponto “a”) e atravesse o corredor à direita para enfrentar mais um poderoso inimigo.

Boss: Cerberos – Evite ficar muito próximo ou muito longe deste monstro, ou ele o atacará com rajadas de energia. A arma secundária Holy Water é uma boa, além da magia Tetra Spirit. Vencendo esta batalha, atravesse o corredor e continue descendo (ponto “b”). Pouco antes de chegar ao ponto “c” indicado no mapa, siga para a caverna do lado esquerdo para pegar o Familiar Demon Card. Continue descendo e logo você encontrará a entrada de uma nova área do castelo. Obs.: habilite o familiar Demon e suba até o ponto “b”, para acionar o Switch na parede e abrir uma nova caverna, em cujo final você poderá encontrar uma câmara secreta (veja no mapa).

Parte 15 – Catacombs

A partir deste local (ponto “a”), siga para a esquerda e atravesse as salas para pegar alguns itens, depois siga para o lado oposto até chegar a uma grande área (ponto “b”). Siga para o caminho da direita e após outra grande sala, transforme-se em morcego e use o sonar (botão ▲) para iluminar o corredor de espinhos (ponto “c”). Atravessando o corredor de espinhos, o resto do caminho é linear e você pegará a armadura Spike Breaker (equipa-a para ficar imune aos espinhos). Faça o caminho de volta ao ponto “b” e siga para o lado esquerdo. Atravessando os corredores (ponto “d”), explore a parte superior e destrua a parede para encontrar uma sala secreta. Siga em direção ao ponto “e” e mais adiante, siga através da passagem do canto superior esquerdo (ponto “f”).

Boss: Granfaloon – Este inimigo soltará um monte de zumbis. Use o Soul Steal para destruir todos. Ao quebrar parte da carcaça da criatura, acerte o seu núcleo para destruí-lo. Vencendo-o, complete toda a parte de baixo do mapa e volte para a área Underground Caverns. A partir de agora, complete todo o mapa das áreas Entrance, Alchemy Laboratory (encontrando a Relic Skill of Wolf e a Relic Bat Card), Marble Gallery e Long Library (fique usando o super pulo embaixo do Master Librarian até pegar três itens importantes). Agora vá para a Outer Wall (ponto “d”), para ter acesso a uma nova área do castelo.


Parte 16 – Clock Tower

Ao entrar nesta área (ponto “a”), explore primeiro toda a parte inferior e depois a parte superior, coletando todos os itens. Em uma saleta no canto superior direito, pegue a Fire of Bat. Siga para a torre à esquerda e desça do outro lado (ponto “b”). Nesta torre, bata nas duas engrenagens nas paredes até elas fazerem o som de um “click”.

Na torre seguinte, acione mais duas engrenagens na parede e, se feito corretamente, uma passagem secreta se abrirá no canto inferior esquerdo (veja no mapa). No alto desta mesma torre, destrua a parede do lado direito para encontrar outra entrada secreta. Explorando-a, siga para o lado esquerdo da torre para chegar a um grande corredor com escadas (ponto “c”). No canto inferior direito, perto de uma estátua, há outra entrada secreta. Explorando-a, siga para o outro corredor do lado esquerdo.

Boss: Karasuman – Para vencer esta criatura, acerte-a repetidamente quando estiver no chão. Vencendo-a, do outro lado você chegará à área Castle Keep.


Parte 17 – Castle Keep

Siga por esta área até a Royal Chapel, no ponto “c” mostrado no mapa. Equipe-se com a armadura Spike Breaker e atravesse o corredor de espinhos à esquerda para encontrar Maria e obter o Silver Ring. Feito isso, siga para o grande relógio da Marble Gallery (ponto “d”), equipe o Silver Ring e o Gold Ring para fazer o relógio abrir uma nova passagem (ponto “e”). Descendo por ela, você encontrará Maria que entregará o item Holy Glasses. Volte para a área Castle Keep e vá para a torre (ponto “b”). Destrua a parede no alto da escada e acione o switch para abrir uma área secreta. Coletando estes itens, siga para a sala do trono à esquerda.

Boss: Richter Belmont – Equipe o Holy Glasses e você verá uma esfera. Evite acertar Richter, de qualquer forma, e concentre os seus ataques na esfera. Quando Richter usar qualquer ataque com magia, transforme-se em névoa. Destruindo a esfera, o inimigo Shaft se revelará e irá embora. Maria aparecerá e Alucard será levado para um castelo nos céus.


ESTRATÉGIA – CASTELO INVERTIDO

Mapa 2 – Castelo invertido

Legenda:

  • Save Point

  • Teleporte

  • Área secreta


Legenda do mapa

  • Reverse Entrance

  • Necromancy Laboratory

  • Black Marble Gallery

  • Reverse Outer Wall

  • Forbidden Library

  • Anti-Chapel

  • Reverse Keep

  • Death Wing’s Lair

  • Reverse Colosseum

  • Reverse Caverns

  • Reverse Abandoned Mine

  • Floating Catacombs

  • Reverse Clock Tower


Parte 18 – Reverse Entrance

Explore toda esta parte inicial e do lado de fora (ponto “a”), revele todo o mapa desta área (ponto “b”). Depois siga para o ponto “c” indicado em seu mapa e só então siga para a Anti-Chapel.


Parte 19 – Anti-Chapel

Não há muitos mistérios a serem revelados aqui (ponto “a”) no momento, apenas vá revelando o mapa e coletando os itens. No corredor que liga esta primeira torre com a segunda, você enfrentará outro inimigo poderoso.

Boss: Medusa – Fique o mais próximo deste monstro para evitar seus raios e ataque constantemente. Vencendo-a, pegue a Relic Heart of Vlad e siga adiante (ponto “b”). Chegando à terceira torre (ponto “c”), entre no corredor de espinhos e depois revele todo o mapa desta área até chegar à saída do ponto “f”, tendo acesso a uma outra área.

Parte 20 – Necromancy Laboratory

Ao sair do corredor (ponto “c”), entre através da passagem à esquerda, mas leve consigo a arma secundária Axe.

Boss: Beezlebub – Deste monstro gigante cairão vermes, mas se você equipar o item Topaz Circlet não terá problemas. Algumas moscas gigantes aparecerão e atacarão, mate-as e concentre seus ataques no monstro gigante. Quando faltar destruir as partes de cima dele, suba nas plataformas e use a magia Soul Steal ou Tetra Spirit. Vencendo esta batalha, procure revelar todo o mapa desta área, mas fique atento aos inimigos que estarão muito mais poderosos neste local (ponto “d”). Depois siga para a saída próxima à Reverse Entrance (ponto “f”).

Parte 21 – Reverse Entrance

Este ponto não reserva muitas novidades (ponto “a”), apenas faça todo o caminho até o final desta área para revelar o mapa (ponto “d”). Mas quando chegar à parte da grande pedra (ponto “c”), quebre-a e passe correndo por dentro dela transformado em lobo para abrir uma sala secreta no canto superior direito. Completando toda esta parte do mapa, siga para a entrada da Reverse Caverns (entrada no canto superior esquerdo no ponto “c”).

Parte 22 – Reverse Caverns

Ao entrar nesta nova área, explore primeiro o lado direito (ponto “g”). Uma coisa curiosa nesta parte é montar o mapa na parte de cima, para isso use um superpulo (↓, ↑ + pulo) e transforme-se em lobo antes de tocar no teto. Siga para o lado esquerdo indo em direção à cachoeira (ponto “f”). Pegue uma ótima espada atrás da cachoeira e continue explorando o ambiente e revelando o mapa. Antes de chegar ao ponto “e” mostrado no mapa, suba na passagem para a área seguinte.

Parte 23 – Reverse Abandoned Mine

Logo que entrar nesta área (ponto “a”), revele o mapa e prepare-se para enfrentar mais um desafio.

Boss: Death - Em sua primeira forma, basta atacá-la sempre que puder e se esquivar de seus bumerangues.


Quando este monstro mostrar sua segunda forma, evite ficar muito perto ou muito longe dele, mas continue atacando. Vença esta batalha e você pegará a Relic Eye of Vlad. Mais adiante (ponto “b”), chame o Familiar Demon para acionar o Switch para explorar o outro lado da caverna e abrir uma área secreta quebrando a parede no final. Volte ao ponto “b” e siga para o ponto “c”, mas antes não deixe de explorar ambas as cavernas laterais. Só então prossiga para a próxima área.

Parte 24 – Floating Catacombs

Na entrada desta área (ponto “a”), explore o conjunto de salas à direita e depois siga para o lado oposto (ponto “b”). Neste local, siga pela passagem superior esquerda até o ponto “b” indicado no mapa e explore o resto do caminho. Obs.: equipe-se com a armadura Spike Breaker para atravessar a sala dos espinhos. Volte até o ponto “b” e siga através da passagem superior direita, até chegar ao ponto “d”. Entre na passagem secreta indicada no mapa e siga para o ponto “e” adiante. Se tiver o acessório Beryl Circlet, equipe-o e, após explorar a sala, à esquerda, siga para a direita (ponto “f”).

Boss: Galamoth - Este inimigo gigante usará constantemente ataques de raios, mas se estiver com o acessório Beryl Circlet você encherá o seu HP. Concentre seus ataques neste monstro até destruí-lo. Vencendo-o, explore o ambiente adiante para pegar a Gas Cloud (a Mist causará dano). Sem mais a fazer, tendo completado todo o mapa desta parte, volte para a Reverse Caverns.

Parte 25 – Reverse Caverns (revisitada)

Siga para o lado esquerdo (ponto “e”) e explore a passagem superior esquerda (ponto “c”).

Boss: Doppleganger40 - Você enfrentará novamente a cópia de Alucard. Equipe a espada Osafune Katana e use o comando →, ↓, ↘ + botão de ataque a longa distância para colar o inimigo no canto.

Parte 26 – Black Marble Gallery

Entrando por este local (ponto “c”), siga para o grande relógio (ponto “d”) e explore o ambiente na parte de baixo para pegar a arma secundária Clock. Use o mesmo no grande relógio para mover a estátua do lado esquerdo para explorar o local. Complete o resto do mapa seguindo através dos pontos “f”, “e” e “g”. Feito isso, volte para o grande relógio e espere a estátua do lado direito se mover para ter acesso a uma nova área. Dica: em um dos corredores que dão acesso ao grande relógio, mate os inimigos Guardian. Eles dão muita experiência e você poderá evoluir até o level 70 ou mais, se tiver paciência.

Parte 27 – Death Wing’s Lair

Siga para o ponto “e” em seu mapa, depois vá habilitar a área secreta no canto superior esquerdo e depois siga para o ponto “d”. Explore todo o ambiente e siga para o ponto “b”, revelando todo o mapa. Em seguida, vá para o corredor no canto inferior direito (ponto “c”).

Boss: Akmodan II - Equipe a armadura AxeArmor e ataque sem parar, pois a múmia não lhe causará dano. Vencendo-a, pegue a Relic Rib of Vlad. Explore o resto do ambiente e então siga para o ponto “a”, onde, no corredor, você poderá destruir uma parte do chão para encontrar uma área secreta. Mais

... adiante, você sairá na área Anti-Chapel. Siga através dela até o ponto “d” e no ambiente seguinte, entre na área Reverse Colosseum.

Parte 28 – Reverse Colosseum

Neste corredor, explore todo o ambiente acima (ponto “d”), logo depois vá para a arena de batalha (ponto “c”).

Boss: Fake Trevor Belmont, Fake Sypha e Fake Grant - Estes inimigos são cópias dos heróis do jogo Castlevania III. Concentre os seus ataques em Sypha (a mulher), depois destrua Grant e Trevor. Vencendo esta batalha, explore o ambiente (ponto “b”) e destrua uma parte do chão para ter acesso a uma área secreta. Feito isso, vá explorar todo o ambiente do lado esquerdo (ponto “a”) e vá para a Death Wing’s Lair. Siga através da Marble Gallery, rumo ao ponto “a”, para ter acesso a outra área deste castelo.

Parte 29 – Reverse Outer Wall

Nesta área, siga para a parte de cima (ponto “a”) e explore as duas saletas do lado direito e todo o ambiente acima. Feito isso, siga para a parte superior no ponto “b” e prepare-se para enfrentar outro monstro na área abaixo.

Boss: Creature - Este inimigo parece o Frankenstein e atacará com sua marreta, além de tentar atingi-lo rolando de um lado para o outro. Esquive-se e contra-ataque sempre que puder. Vencendo-o, pegue a Relic Tooth of Vlad. Siga para o ponto “c” e entre na Forbidden Library.

Parte 30 – Forbidden Library

Ao entrar nesta área (ponto “a”), explore todo o ambiente (ponto “b” e “c”). Logo depois vá para o outro lado desta livraria (ponto “d”) e visite a sala secreta no canto inferior esquerdo. Depois explore a área acima (ponto “e”) e volte para a Reverse Outer Wall e siga para a Reverse Clock Tower. Dica: consiga duas espadas Crissaegrim, arma mais forte do jogo, com o inimigo Schmoo.

Parte 31 – Reverse Clock Tower

Nesta área, explore todo o ambiente (ponto “a”). Siga para o ponto “b”, lembrando-se de acionar as quatro engrenagens nas paredes até escutar o som “click” para abrir a câmara secreta no canto superior direito (veja no mapa). Mais abaixo, destrua a parede do lado esquerdo para ter acesso a outra área secreta e só então siga para o caminho normal à direita (ponto “c”). Destrua a parede no canto superior direito, no final do caminho perto de uma estátua e siga através do corredor seguinte, onde enfrentará mais um monstro.

Boss: Darkwing Bat - Para vencer este morcego gigante, basta atacá-lo constantemente ou usar a magia Soul Steal ou Tetra Spirit. Quando ele bater as asas, fique abaixado para não ser arremessado contra a parede. Vencendo este inimigo, pegue a Relic Ring of Vlad e se encarregue de completar todo o mapa do segundo castelo. Você deve ter conseguido todos os cinco tesouros do Conde Drácula, então, siga para o grande relógio na

Parte 32 – Final Battle

Tendo certeza de que habilitou todo o mapa antes de chegar nesta área, vá para o ponto “h” e inicie as batalhas.

Boss 1: Shaft - Este inimigo usará esferas de energia para criar diferentes formas de atacá-lo. Ataque-o com sua melhor espada e esquive-se dos ataques. Ao vencê-lo, Conde Drácula se revelará.

Boss 2: Dracula - Neste primeiro momento, equipe o item Library Card para voltar até o Mestre Librarian no primeiro castelo. Se você seguiu nossa estratégia, terá 200.6% do jogo completo, além da Enemy List (salve o seu progresso). Feito isso, volte para o segundo castelo e derrote Drácula de uma vez. Dependendo de seu level, apenas alguns ataques com sua espada mais forte o derrotarão, ou então use a força dos escudos Axellord Shield, Fire Shield ou Iron Shield. A magia Soul Steal também é uma ótima opção. Derrotando Conde Drácula, você terá feito o melhor final do jogo.

DICA

Consiga 215.3% do jogo completo - Em nosso mapa, você deve ter notado pontos adicionais na área Royal Chapel, certo? Para conseguir aqueles pontos adicionais, deixe o Familiar Sword com level 90 ou superior e então vá para a parte “d” da Royal Chapel e fique perto da saída à esquerda. Faça a magia Sword Brothers e, durante a animação, quando a espada está formando um movimento circular, transforme-se em morcego e voe normalmente para o lado esquerdo. Feito corretamente, você chegará do lado de fora do castelo e poderá completar as demais áreas. Para obter ainda mais porcentagem, chegue à parte de baixo dos corredores de ligação das torres, de forma que quando você estiver como Alucard ele ficará em uma posição como se estivesse caindo. Certifique-se de ter a arma Mablung Sword ou Shield Rod e o Alucard Shield. Estando embaixo dos corredores de ligação das torres, use o poder do escudo e você completará mais pontos do castelo (confira o mapa). Obs.: se você cair de uma grande altura ou passar por um corredor de ligação em alta velocidade, Alucard voltará para dentro do castelo.


Este detonado foi elaborado por Outer Heaven

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